I BLICHOWSKI TURNIEJ W COUNTER STRIKE 2.

Serdecznie zapraszamy do udziału w organizowanym w naszej szkołę po raz pierwszy TURNIEJU w grę COUNTER STRIKE 2.

Zapisy dostępne na naszej stronie pod adresem: FORMULARZ ZGŁOSZENIOWY.

REGULAMIN I BLICHOWSKIEGO TURNIEJU Counter-Strike 2

  1. Organizatorem Turnieju jest Szkolne Koło Robotyki – Robotomaniacy z Blichu.
  2. Każdy uczestnik jest zobowiązany do zarejestrowania się na stronie
    www.robotomaniacy.pl
  3. Warunkiem wzięcia udziału jest potwierdzenie swojej obecności pół godziny
    przed startem meczu twojej drużyny.
  4. Jedna osoba może należeć tylko do jednej drużyny.
  5. Zabrania się używania nazw drużyn słowami powszechnie uważanymi za
    wulgarne.
  6. Organizator zapewnia sprzęt komputerowy z zainstalowaną najnowszą wersją
    gry Counter Strike 2 oraz mysz i klawiaturę. Uczestnicy turnieju mogą
    korzystać z własnych myszy, klawiatur i słuchawek za wyjątkiem komputerów
    stacjonarnych i laptopów. Uczestnicy turnieju ponoszą odpowiedzialność za
    dokonane przez nich szkody.
  7. Rozgrywki muszą być prowadzone na kontach podanych podczas rejestracji.
  8. Gracze posiadają czas do 15 minut po planowanej godzinie meczu na
    przygotowanie się do meczu, włączając w dołączenie do lobby. Po tym
    okresie drużyny zobowiązane są rozpocząć mecz niezależnie od stanu
    przygotowań. Czas na przygotowanie może wydłużyć się jeżeli pojawi się
    opóźnienie.
  9. W kwestiach spornych gracze mają prawo zgłosić konflikt do Organizatora
    Turnieju. Konflikt należy dokładnie opisać, zdecydowanie przyspieszy to jego
    rozwiązanie. W kwestiach nieopisanych w regulaminie, decyzję podejmuje Organizator.
  10. W turnieju mogą brać udział tylko i wyłącznie uczniowie ZSP nr 2 im.
    Tadeusza Kościuszki w Łowiczu.
  11. W turnieju nie mogą brać udziału uczniowie, którzy w bieżącym roku szkolnym mieli udzielone upomnienie wychowawcy dotyczące zachowania.

    ZASADY ROZGRYWKI
  12. W turnieju może brać udział maksymalnie 16 drużyn.
  13. O tym, która drużyna będzie grała po stronie counterterrorist / terrorist na
    początku decyduje kapitan po zwycięskim rzucie monetą z kapitanem drugiego zespołu
  14. W przypadku nieprzewidywanych problemów technicznych w lobby czy w
    grze, mecz może zostać powtórzony – drużyny korzystają z tej samej strony (I
    tej samej mapy).
  15. Gra będzie zainstalowana na urządzeniu w języku polskim. Graczom nie
    wolno samodzielnie zmieniać języka gry – należy uzyskać zgodę
    koordynatorów podczas przerwy przed grą waszej drużyny.
  16. Wygraną drużyną jest zespół, który wygra 13 rund.
  17. Mecz nie może zostać przełożony.
  18. Mecz wygrany jest walkowerem gdy:
    ● Drużyna przeciwna nie dołączyła do pokoju.
    ● Drużyna przeciwna nie posiada pełnego składu.
  19. Każdej drużynie przysługuje 30 sekund pauzy
    ● Drużynie przysługuje 5-cio minutowa pauza w momencie gdy jeden z
    zawodników ma problemy techniczne.
    ● Drużyna wznawia mecz gdy koordynatorzy na to zezwolą
  20. Zachowania, które będą karane:
    ● Obrażanie przeciwników / sojuszników.
    ● Niesportowe zachowanie.
    ● Łamanie / Nadużywanie Regulaminu Turnieju.
    ● Opuszczanie rozgrywek / Niestawienie się na mecz.
    10.Rodzaje kar:
    ● Ostrzeżenie (jedno w czasie turnieju)
    ● Walkower
  21. Dyskwalifikacja osób z turnieju razem z jego drużyną